Tìm truyện tranh online - netruyenviet_com
Days là câu chuyện kể về niềm đam mê chơi bóng đá của cậu nhóc Tsukushi Tsukamoto, một học sinh cực kỳ bình thường và sở hữu thân hình nhỏ bé. Cậu luôn bị bạn bè chế giễu, không cho tham gia vào đội bóng. Một ngày nọ cậu gặp một học sinh thiên tài, chơi thể thao cực đỉnh tên Jin Kazama. Mặc dù tính cách của họ trái ngược nhau nhưng Tsukushi vẫn không từ bỏ ước mơ trở thành cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp với Jin Kazama. Vì vậy đôi bạn đã cùng nhau luyện tập nhằm giúp đội bóng trường mình lọt vào giải chuyên nghiệp. Trong quá trình thi đấu, họ làm nên những bàn thắng bất ngờ khiến đồng đội lẫn đối thủ kinh ngạc.
(Từ tác giả của Shigatsu Wa Kimi no Uso, tạm dịch: Lời nói dối tháng tư) Sumire Suou, 15 tuổi, có một niềm đam mê đặc biệt với bóng đá, cô gái tóc ngắn cho thấy sức mạnh áp đảo của mình và thực hiện rất nhiều cú đá đẹp mắt, nhưng dường như chiến thắng chưa bao giờ mỉm cười với cô bé này. Trong một pha phản công, cú lừa bóng tuyệt đẹp của Suou bị chặn bởi một cô bé tên Soshizaki Midori, trận đấu kết thúc..... Cuộc sống cấp 2 ảm đạm dần trôi qua. Suou đặt chân vào giảng đường cấp 3 và gặp lại cô bé tóc thắt bím Midori đã cản đường bóng của mình năm nào, cả hai quyết định sẽ cùng nhau làm thành một đội. Chuyện gì sẽ xảy ra?
Fujita Tatara chỉ là một học sinh bình thường đang có vấn đề trong việc xác định tương lai. Tự bản thân cậu ta nhận thấy mình chẳng có tài cán gì. Thế nhưng một hiểu nhầm vô tình lại trở thành bước ngoặt của cuộc đời cậu học sinh... Một ngày nọ, có gã lạ hoắc đột ngột kéo cậu nhóc đi sau khi cứu cậu ta thoát khỏi bọn xin đểu. Và đích đến là một trung tâm dạy khiêu vũ! Chúng ta đều đã biết trước kết quả, nhưng bước ngoặt này sẽ dẫn đến những diễn biến gì trong cuộc đời cậu nhóc đây?!
Truyện tranh Chào mừng bạn đã tới với lớp học biết tuốt được cập nhật nhanh và đầy đủ nhất tại NetTruyen. Bạn đọc đừng quên để lại bình luận và chia sẻ, ủng hộ NetTruyen ra các chương mới nhất của truyện Chào mừng bạn đã tới với lớp học biết tuốt.
Tin tôi đi, bộ này thực sự cuốn !!! Yuzuki - một cậu nhóc cấp 2 đang thỏa mãn với cuộc sống bóng đá của mình hiện tại. Tuy nhiên, mọi thứ thay đổi chóng mặt do sự xuất hiện của một gã senpai "cô hồn" tên Asami. Tuy vậy, Asami lại out trình toàn đội và chuỗi ngày tháng chơi bóng địa ngục bắt đầu... Để thích nghi với địa ngục, Yuzuki phải nỗ lực hơn nữa, hơn nữa và hơn nữa để không bị senpai mắng chửi tan nát mình. Ba năm sau, họ gặp lại nhau ở cao trung, khi này Yuzuki đã 16 tuổi...Một bộ truyện đầy sự kịch tính, đáng để đọc đến cuối cùng.
Sau khi vượt qua vòng loại Olympic khu vực Châu Á, Tuyển Nhật bản đã bổ sung thêm những thành viên đang thi đấu ở nước ngoài như Tsubasa, Kojiro, Aoi Shingo để tham dự Olympic Madrid. Chiến dịch chinh phục tấm HCV Olympic của Tsubasa, Misaki và các đồng đội lại bắt đầu, và lần này, đối thủ của họ là những đội bóng hàng đầu thế giới.
Bộ manga từng nổi đình nổi đám tại Việt Nam với tên Tiểu Thư Nhu Đạo kể về cô nữ sinh mang cái tên kì cục Inokuma Yawara - một thiên tài judo hiếm có khó tìm. Yawara sống cùng ông nội Jigorou (vốn là cựu võ sư vô địch 30 năm trước), hằng ngày được ông rèn dũa với hi vọng vươn ra thế giới, giành huy chương vàng Olympic và huân chương danh dự quốc gia. Thế nhưng, trái với nguyện vọng của ông cụ, cô bé chỉ muốn được sống như bao thiếu nữ khác: tốt nghiệp cấp 3, sống yên ổn và tìm được người yêu. Trở thành nhà vô địch hay làm một cô gái bình thường? Yawara phải chọn 1 trong 2 con đường đó. Yawara! là một tác phẩm nổi bật của tác giả Urasawa Naoki - cha đẻ của 2 "quốc bảo Nhật Bản" 20th Century Boys và Monster - và từng nhận giải thưởng Shogakukan Manga Award lần thứ 35 năm 1990. Cùng theo dõi hành trình trưởng thành của Tiểu Thư Nhu Đạo qua bản dịch của Mèo Cụt Đuôi!
Takeshi là đội trưởng của một nhóm anti cơm chó Một ác quỷ [succubus] chuyên quyến rũ đàn ông xuất hiện dưới quyền cậu ta? Liệu rằng một chàng trai trẻ có thể chịu đựng được trước một cô gái quyến rũ nhưng không gọn gàng, sạch sẽ? Đoán xem cậu ta sẽ chịu được bao lâu mà không d*t nào :))
Giải hạng ba K-League Nhân vật chính, Ma Jeong Woo, là một nhà phân tích chiến lược. Vì nợ nần chồng chất, anh được thừa kế đội bóng đá Anh của người ông quá cố mà không báo trước. Anh ấy đã cố gắng bán câu lạc bộ và bắt đầu một cuộc sống mới… Cái gì? Còn cả khoản nợ 150 tỷ won của CLB? Để bằng cách nào đó trả hết nợ, Jeong Woo bước lên vị trí người quản lý với tư cách là chủ sở hữu của câu lạc bộ
Một manga về bóng chày của Yuji Terajima. Bộ truyện đã chiến thắng giải thưởng thường niên lần thứ 53 Shogakukan Manga (2008) và Giải thưởng Kodansha Manga thường niên lần thứ 34 cho thể loại Shounen. Truyện kể về Sawamura Eijun, một Pitcher của một đội bóng tầm thường. Khi ngôi trường đang học sắp đóng cửa, cậu tình cờ được mời về một ngôi trường có đẳng cấp quốc gia. Từ đây, cậu quyết định theo đuổi bóng chày..
Echizen Ryoma gia nhập đội bóng trường Trung Seishun Gakuen, được biết đến là một trong những đội cạnh tranh nhất tại Nhật Bản. Ryoma đã chứng tỏ năng lực của mình bằng chiến thắng bốn thẳng danh hiệu giải Mỹ học cơ sở. Với kỹ năng của mình, Ryoma thách thức một quy luật của Seishun Gakuen sinh viên năm thứ nhất đại diện cho các đội chơi trong các giải đấu cho đến khi mùa hè
[Theo tác giả của Kill the Hero] Trải qua vô số chấn thương, khung xương yếu và khó khăn về tài chính, nhân vật chính Lee Jinyong đã từ bỏ con đường trở thành một vận động viên bóng chày và thay vào đó sống như một nhân viên nhà máy. Một ngày nọ, linh hồn của Kim Jinho, anh hùng bóng chày được ca tụng là huyền thoại ở Hàn Quốc, cũng như thần tượng của Lee Jinyong, người đã qua đời 10 năm trước, xuất hiện trước mặt anh. Cùng lúc đó, một thông báo không xác định xuất hiện, nói rằng 'Người quản lý bóng chày' sẽ bắt đầu, và Lee Jinyong có được một khả năng giúp anh ta trở thành một người ném bóng, tương tự như một avatar trong trò chơi. Anh ta trở lại sân để trở thành
Thế giới đua xe tốc độ, thế giới của những con người luôn luôn đùa giỡn với tử thần, một khi bước chân vào vạch xuất phát họ phải đặt cược cả sinh mạng của mình để giành lấy vinh quang chiến thắng. Câu chuyện kể về một chiếc xe mang nhãn hiệu 86 huyền thoại có tốc độ di chuyển như sấm sét được mệnh danh là “Bóng ma của núi Akina” cùng với con đường chinh phục đỉnh cao của thế giới đua xe mạo hiểm của một cậu bé 18 tuổi Takumi Fujiwara. Được thừa hưởng dòng máu từ một tay đua siêu phàm, Takumi sớm đã bộc lộ năng lực và tố chất bẩm sinh khi chỉ mới 13 tuổi, dưới sự dìu dắt của cha mình cậu đã nhanh chóng hoàn thiện các kỹ năng bậc nhất trong nghệ thuật đua xe. Tuy vậy nhưng trái ngược hoàn toàn với tài năng của mình cậu lại không hề thích thế giới này. Cuộc đời Takumi tưởng chừng như sẽ trôi qua một cách yêm ả, nhưng rồi điều gì phải đến đã đến, trong một lần đi giao hàng giúp cha mình cậu đã tình cờ đánh bại một cao thủ hạng nhất trong giới đua xe. Sau sự kiện đó, huyền thoại về “Bóng ma núi Akina” ngày càng lan rộng ra khắp vùng Kantou, đối thủ cứ nối tiếp nhau xuất hiện khiêu chiến với cậu và con đường chinh phục đỉnh cao của giới đua xe bắt đầu…
Một người đàn ông bị mất trí nhớ và không thể nhớ được mình đến từ đâu, là ai, đến tên của mình cũng mù tịt. Anh ta sống với cái tên Matsumoto và thứ duy nhất anh ấy nhớ là cách chơi bóng (đá). Tuy nhiên, anh ta giỏi chơi bóng một cách điên rồ, thậm chí còn giỏi hơn những cầu thủ chuyên nghiệp. Anh ta "bán" những kỹ năng chơi bóng ảo diệu của mình cho các đội bóng và đảm bảo họ sẽ có những bàn thắng, và, thứ quan trọng nhất, chiến thắng. Với hy vọng sẽ lấy lại được trí nhớ của mình, anh chu du từ thành phố này sang thành phố khác, đất nước này sang đất nước khác để chơi bóng vì tiền.Factos 👍👀: lão người đại diện khá là não to, chiến thần thao túng, chúa tể đàm phán, vị chúa của khẩu hiệu "Tính cả rồi".
Có thể không phải là một bộ romance lãng mạn, một bộ shoujo ngây thơ nhưng chắc chắn là một bộ josei đầy ý nghĩa. Chúng ta có trong ta những vấn đề và đâu là thời khắc để ta giải quyết nó? Nếu ta đã bỏ lỡ những cơ hội...... thì hãy vươn tay bắt lấy nó. Ichinose Kimitaka đã từng rất giỏi bóng rỗ, nhưng lên cấp 2 mọi chuyện bỗng thay đổi. Cậu không còn được hoan nghênh như trước kia nữa và tâm hồn cậu cứ như thế dần nhuộm thành màu đen. Cho tới khi cậu gặp một cô gái, một cô gái cũng giống như cậu, tự ti, đau khổ, tuyệt vọng nhưng vô tình Ichinose đã cho cô gái một cơ hội để thay đổi, để bước tới thế giới mới. Còn cậu thì sao? Liệu rằng cậu có quyết định để thay đổi
Nghĩ rằng mình là một thằng bất tài, Aizawa Kakeru từ bỏ giấc mơ cầu thủ để trở thành manager của đội bóng đá của trưởng. Nhưng thực chất cậu lại có một tài năng vô cùng tuyệt vời mà chỉ có Suguru - anh trai cậu đồng thời cũng là tuyển thủ của đội tuyển quốc gia Nhật Bản nhận ra được. Mọi chuyện ngày càng phức tạp hơn khi Seven - một người bạn thời thơ ấu mà Kakeru đem lòng yêu mến xuất hiện
MIX là PJ mới nhất của Adachi Mitsuru. Vẫn là bối cảnh cũ - Trường trung học Meisei 26 năm sau khi kết thúc manga Touch, vẫn là chuyện về 2 anh em, vẫn là manga về tuổi trẻ và bóng chày nhưng Adachi-sensei chưa bao giờ khiến những fan trung thành của mình cảm thấy thất vọng và nhàm chán. Truyện cũng chưa ra được nhiều, nếu tóm tắt thì cũng chả đến đâu nên các bạn hãy tự mình đón đọc nhé!
Petit Idom@ster, Idom@ster: Spin Out 4, koma Puchimasu!, Idomaster: Spin Out 4, koma Puchimasu!, Petit Idom@ster!, Puchi Masu!, Puchim@su!
ongoing
6
0
0
1 tháng trước
Từ các trò chơi phổ biến "THE IDOLM @ STER", đi kèm một spinoff petit dễ thương và nhẹ nhàng 4-koma! Các thiết lập là giống 765 sản xuất từ các trò chơi. Một ngày, 765 thần tượng Ami Pro và Mami mang trong bí ẩn Petit-dols "Afuu" và "Yukipo" !? Ngày càng có nhiều Petit-dols tập trung tại văn phòng nơi mọi người làm việc. Nhàn nhã tận hưởng cuộc sống hàng ngày của họ đầy đủ của tiếng cười và diễn biến
Kogane Kokoro đã muốn cứu bạn mình ở trên tàu nhưng không thể làm gì được.Bỗng có một ông già bí ẩn xuất hiện, nhẹ nhàng sử dụng cái bút bi đánh bại bọn côn đồ. Sau khi bị ấn tượng bởi hành động anh hùng đó, Kokoro đã quyết định phải trở nên mạnh mẽ hơn. Cậu đã nhận ông già ấy là sư phụ và bắt đầu học đấu kiếm! Một người đàn ông muốn trở nên mạnh mẽ hơn để bảo vệ những người quan trọng! Một câu chuyện đầy cảm động!
Hana Kotani, người luôn sống hòa hợp với mọi thứ xung quanh. Anh bị cuốn hút bởi Hikari Wanda, người luôn có ám ảnh về khiêu vũ. Học khiêu vũ để có thể nhảy với cô ấy? Điều j thực sự quan trọng? Hoạt động CLB, học tập, làm việc, bạn bè, hay tình yêu(simple love)
Đây là phần tiếp theo của bộ truyện "Truyền Nhân Atula". Lấy bối cảnh là hai năm sau khi Mutsu Tsukumo đấu với truyền nhân của Conti Koma, hoặc nếu các bạn đọc bản của nhà sách Kim Đồng dịch thì là Mutsu Kokono. Cậu ta bị mất trí nhớ sau trận chiến ấy và phải quay trở lại Nhật Bản rèn luyện lại từ đầu, để có thể thách thức với những đại cao thủ khác đang nhắm vào cậu, cũng như tìm lại phần kí ức đã bị lãng quên. Thay đổi tên: Tsukumo - Konono (NXB Trẻ) Akira - Akatsu (NXB Trẻ) Tobita - Toda (NXB Trẻ) Truyện này đã full nhưng trước đó có bạn gohan dịch nhưng đã bị drop, nên giờ mình bắt đầu dịch lại từ đầu và tiếp tục truyện cho đến hết. Nếu có sai sót thì các bạn để lại dưới phần comment giúp mình nha. Cám ơn mọi người nhiều!
ETU (East Tokyo United) là đội bóng đang gặp khó khăn khi đứng cuối trong bảng xếp hạng. Họ thua liên tiếp 5 trận và điều đó không hề ảnh hưởng đến tinh thần của cả đội, vốn dĩ họ không hề có điều đó. Người hâm mộ chán nản, huấn luyện viên bị sa thải, cầu thủ bị bán. Đội bóng chỉ có thể đổ lỗi cho Huấn luyện viên.
Đây là bộ truyện tranh nổi tiếng của tác giả Tetsuya Chiba (cũng là tác giả bộ truyện tranh Tép-pi) Câu truyện diễn ra vào thời kỳ hậu chiến tranh của Nhật những năm 1960, Joe Yabuki sống trong khu vực nghèo nhất Tokio. Ở đó, Joe lọt vào ánh mắt chú ý của một tay quyền anh đã nghỉ hưu, Danpei. Nhưng sau đó, Joe dính vào một vụ rắc rối và bị chuyển vào trung tâm quản lý giáo dục thanh thiếu niên, tại đây cậu lại dính vào một vụ ẩu đả và đã bị knock out bởi Toru, vô địch quyền anh chuyên nghiệp. Trong khi bị giam giữ, Joe đã được huấn luyện đặt biệt qua những bức thư của Danpei. Ngày Joe được thả tự do, cậu ấy nhanh chóng trở thành một tay quyền anh cự phách và danh tiếng ngày mộ tnổi như cồn. Bên cạnh đó Toru cũng được thả tự do và quay lại với sự nghiệp quyền anh. Và tại giải vô địch thế giới, Toru gặp lại Joe, anh ta muốn được đấu với Joe. Và cả hai cùng bước lên sàn đấu
Han Siwoo bị mất một chân khi còn nhỏ. Chính vì thế, anh bị bắt nạt ở trường lẫn bị kỳ thị bởi những người xung quanh. Sử dụng “đôi chân thông minh”, anh bắt đầu trượt ván và sau khi sau khi trình diễn khả năng giữ thăng bằng cùng với kỹ năng tuyệt đỉnh, anh đã gia nhập nhóm “cực hạn”. Để đạt được mục tiêu, anh phải vượt qua các đối thủ và đi trên con đường đầy gian nan thử thách. Liệu Han Siwoo có thể vượt qua tất cả những điều đó và chứng tỏ mình đủ khả năng để tham gia vào kỳ tuyển chọn của đội tuyển quốc gia không?
"Chúng ta có thể tệ hại, nhưng nếu chúng ta không bỏ cuộc, chúng ta chắc chắn sẽ đạt đến đấu trường mà chúng ta hằng mơ ước, Koshien!" Học viện Jyosei, sau khi thay đổi chính sách và trở thành một ngôi trường ưu tú trong học tập, đội bóng chày hùng mạnh một thời của nó đã trở nên yếu ớt khi chỉ còn lại bốn thành viên. Dù vậy, vẫn còn một cách để chơi với 9 người, Ruito Hibino mắt sáng rực vì mơ ước chơi bóng chày của cậu đã được thắp trở lại! Mỗi tội, đội bóng gì mà toàn du côn thế này hả???
Haku Yaesaki là một học sinh cấp 3 đang không có định hướng tương lai nào cho mình. Khi cậu gặp một nữ sinh với ước mơ trở thành một người chơi gôn chuyên nghiệp, cuộc đời cậu đã rẽ sang một hướng mới. Cậu đã tìm được điều mà mình muốn theo đuổi và cuộc hành trình đầy khát khao của tuổi trẻ đó đã bắt đầu
Ohara Mantaro, vốn ban đầu chỉ là một nhân viên làm công ăn lương bình thường với niềm đam mê ăn uống cùng cái lưỡi sành ăn của mình. Với Mantaro, ăn uống giống như một niềm vui thú hơn là việc phải đem nó ra để cạnh tranh hơn thua. Cho đến khi anh gặp được George Hunter tại một tiệm ăn bình dân, một vận động viên thi ăn chuyên nghiệp, người đã dần thay đổi quan niệm của anh về khái niệm "thi ăn"... Cũng như việc George Hunter đã để mắt đến "chú ngựa ô" mà anh đã tình cờ gặp được.
Tên khác: Chihayafuru; Chihaya Full; Chihaya Furu Karuta (かるた) là một trò chơi thẻ bài truyền thống của Nhật Bản. Cậu bạn mới chuyển tới - Arata - đã chơi Karuta theo cách mà Chihaya chưa từng thấy. Trong giải đấu Karuta thường niên của trường, sau khi thay Arata đấu với Taichi, cô bé đã phát hiện ra niềm đam mê của mình dành cho Karuta. Và giờ, thế chỗ cho ước mơ được thấy người chị gái trở thành người mẫu số 1 Nhật Bản của Chihaya, là khát vọng được trở thành Nữ Hoàng Karuta số 1 thế giới. Bởi người đó đã nói rằng, “Ước mơ, là thứ phải tự mình nỗ lực để đạt được”.
Thể loại
- Tất cả
- Action
- Adventure
- Fantasy
- Manga
- Comedy
- Romance
- School Life
- Slice of Life
- Manhua
- Ngôn Tình
- Truyện Màu
- Adult
- Ecchi
- Harem
- Smut
- Cổ Đại
- Xuyên Không
- Chuyển Sinh
- Mecha
- Sci-fi
- Shounen
- Horror
- Mystery
- Seinen
- Tragedy
- Drama
- Supernatural
- Josei
- Webtoon
- Manhwa
- Shoujo
- Psychological
- Đam Mỹ
- Mature
- Historical
- Comic
- Martial Arts
- Gender Bender
- One shot
- Shoujo Ai
- Việt Nam
- Sports
- Doujinshi
- Trinh Thám
- Truyện scan
- Soft Yuri
- Tạp chí truyện tranh
- Live action
- Thiếu Nhi
- Shounen Ai
- Anime
- Cooking
- 16+
- Soft Yaoi